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PALESTRA INOVAMENTE: GAMIFICATION - GAFICANDO NEGÓCIOS

Date and time

Starts at
Tue, May 12, 2020 10:00 AM
Ends at
Tue, May 12, 2020 11:30 AM

Event location

Oxigênio Aceleradora
Rua Guaianases, 1227,
São Paulo, SP - BR
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Event organizer

Cia Makers


TEMA: GAMIFICATION - GAMIFICANDO NEGÓCIOS


DATA:  12 de Maio de 2020

LOCAL: Oxigênio Rua Guaianases, 1227.

HORÁRIO: 10h às 11h30



SOBRE O EVENTO



Quais os seus jogos preferidos? Já parou para pensar porque os jogos nos atraem tanto? E o que é gamificar?


Nessa aula aberta vamos jogar o jogo e entender melhor como os elementos dos jogos podem ajudar a inovar e, principalmente, porque devemos gamificar.


Vamos discutir com exemplos reais e de forma prática o que os jogos trazem, como trazem e as possibilidades de gamificação que temos. Longe de ser coisa de “geek” ou crianças, os jogos trazem muito potencial para todos os públicos nos mais variados mercados.






PÚBLICO


· Curiosos para entender o que é gamificação. E o que não é gamificação.


· Empreendedores, startups, autônomos, estudantes e profissionais de qualquer área que queriam inovar de forma criativa.


· Quem busca constante atualização, conhecimento e aprendizagem, especialmente sobre empreendedorismo.


· Quem quer aprender um novo modelo de pensar e trabalhar.



CONTEÚDO PROGRAMÁTICO


O QUE ESTÁ POR TRÁS DA GAMIFICAÇÃO?

Vamos entender a função real por trás da gamificação e

porque gostamos dos jogos.


EXERCÍCIO PRÁTICO

Interação a partir de um desafio real.


CASES DE SUCESSO

Principais cases do Mercado contemporâneo



METODOLOGIA


APRENDIZAGEM ATIVA


DESIGNER DE APRENDIZAGEM

FRANKLIN ALVES


Certificado em Design Thinking pela Cia Makers - Escola de Inovação, Franklin Alves Mendes é  formado em tecnologia de banco de dados pelo Centro Universitário – Sumaré. Possui pós-graduação em Gestão de TI aplicada aos negócios, pelas Faculdades Associadas de São Paulo e MBA em Gestão de Negócios, Inovação e Empreendedorismo, pela Fundação Instituto de Administração (FIA). No campo profissional, possui experiência em Implantação e Gerenciamento de Cultura Ágil como o SCRUM e KANBAN. É especialista em Gestão de Processos com ciclo de BPM, BPMN e Automação de Processos em Ferramentas BPMS e Lean Pipefy. Atualmente, sua atuação está fortemente concentrada na inovação de serviços e processos em empresas. Processos esses que envolvem conceitos de Design Thinking e Gamificação.  Também ministra palestras e workshops, dentro desses temas, na CIA Makers e presta consultoria a diversas empresas.



CERTIFICADO


A aula possui certificado em formato digital. O arquivo é enviado via e-mail.



INFORMAÇÕES GERAIS


CANCELAMENTO pela Cia Makers, por falta de quórum, a devolução contempla 100% do valor pago. O aviso poderá ser feito em até 48 horas antes do início do curso.


CANCELAMENTO pelo participante, por livre escolha, não contempla reembolso.


MUDANÇA DE PROGRAMAÇÃO pela Cia Makers, o valor é automaticamente convertido em créditos ao participante escolher transferência para outra turma.



CONECTIVIDADE

SITE – www.ciamakers.com.br

FACEBOOK – facebook.com/ciamakers

Linkedin – Cia Makers – Escola de Inovação

E-MAIL – [email protected]

WhatsApp - 11 9617-61279